《和平精英》本次更新慢一和平精英辅助拍?原来压轴的总在最后登场!
更新时间:2024-10-24 09:11:35
《和平精英》本次更新慢一拍?原来压轴的总在最后登场!介绍了原标题:《和平精英》本次更新慢一拍?原来压轴
原标题:《和平精英》本次更新慢一拍?原来压轴的总在最后登场!
小编关注吃鸡手游已经有很长一段时间了,《全军出击》每次的版本更新总是争先恐后的提前《和平精英》很长一段时间。
就拿现在这个“萨诺地图”版本来说吧。起初,更新速度领先的《全军出击》确实可以吸引一大批 的玩家甚至游客玩家,但是这股势头却常常坚持不了几天就看到漫天遍地的抱怨bug的帖子了。
《和平精英》给玩家的感受就是不慌不忙稳扎稳打的感觉,萨诺这次版本更新依然如此。虽然更新时间晚于《全军出击》,但是势头却水涨船高,与《全军出击》先猛后弱的玩家流量对比,《和平精英》真可谓是不动如山动如雷震啊,更新的慢却能保住老玩家常驻,只要一更新,新玩家或者冲着体验新版本的老玩家就迅速上线,且这股热度会持续很长一段时间。 这其中的原因究竟是为什么呢?为什么《和平精英》就可以不慌不忙的守住玩家的“心”,而《全军出击》的玩家却总是一时的三分钟热度呢?
和平精英全军出击
就拿这次新版本更新来看,《和平精英》一如既往的保持着高还原度以及绚丽的光影效果。而同样一个位置上的《全军出击》,表现力就差强人意了。物体上的反光效果,还有动态光源等等效果《全军出击》的表现力都比《和平精英》非常明显的差了一头。
和平精英 全军出击不单单是画面效果以及表现力方面的差别,《全军出击》与《和平精英》的优化水平以及目的也不同。 《和平精英》在保证画质以及还原度的情况下依然能够坚持“正经优化”,而反观《全军出击》的优化效果,其代价是牺牲了画质、大面积取消多面体的模型而换来的。
玩家们的眼睛是火眼金睛,你是在用心制作一款游戏还是为了什么目的而去蒙骗敷衍玩家,大家都看的清清楚楚明明白白。《全军出击》每一次更新都在削砍端游中的内容,以前因为地图风格原因看的不是很全面,而这次萨诺的更新,真的是看透了《全军出击》的套路了。
大面积的取消树木模型,各种修改室内模型,都是使用的同一种手法,削减模型面数。有一点光源有一些褶皱表面的模型,在《全军出击》中毫无例外的都被“磨平”了。以此看起来,《全军出击》中的许多模型以及场景画面颜色非常单调,尽管一些暖色模型或者地面颜色鲜艳,但是却掩盖不住整体画面的“苍白感”。
此外,《全军出击》的匹配系统会安排大量的机器人也就是AI。在游戏时你会明显感觉到在你周围的敌人“枪法很差,伤害很小”,其实这些都是AI。常常一场单人比赛,从头到尾十余个人头,可能也只有最后存活的三五人是真正的玩家。这无疑会给新手一种心理暗示“我怎么这么厉害?明明刚上手,就打了那么多人?难道我有天赋?”。
但是,《全军出击》这些所有解决问题的方法都只是一时性的,玩家们玩过好游戏自然会去对比那些制作的不好的游戏。如果游戏制作的精良,新手玩家总会有一天成为老油条,到时候,这些破绽只会让人一眼看穿,最后伤透玩家的心只能选择放弃。
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