二季度业绩下滑 现和平精英PC端辅助在的腾讯被低估了吗?

更新时间:2024-05-08 21:46:35

8月15日公布的第二季度业绩不如预期,8月16日盘中一度跌破320港元,连续反弹四天后,成交一天比一天萎缩,腾讯控

  二季度业绩下滑,现在的腾讯被低估了吗?

  8月15日公布的第二季度业绩不如预期,8月16日盘中一度跌破320港元,连续反弹四天后,成交一天比一天萎缩,腾讯控股(00700.HK)后续走势依然让投资者担忧:“企鹅”的高增长是否真的一去不复返,“企鹅”到底是否真的跑不动了?这在不少投资者心目中也出现了极大争议。

  过去腾讯每一次公布业绩,几乎都能远胜市场预期,因此股价能够带领恒生指数节节上升,让没买到的投资者分外“眼红”,多年之后这是腾讯首次业绩不如市场预期。在第一财经记者采访的机构投资者看来,也出现了极大的争议,除了游戏收入下滑以外,腾讯投资收益的降低也是投资者的担忧所在。

  游戏收入下滑,业绩不如预期

  对于市值比之年初缩水超过25%的腾讯来说,2018年第二季度财报无异于雪上加霜,这是一张令人失望的成绩单,单季净利润出现了13年来首次同比下滑。腾讯股价下跌,场内资金分流的因素同样不可忽视。2018年小米、美团、中国铁塔等公司先后赴港IPO,对市场资金形成了分流作用;再者,腾讯市值2017年一年增长超倍,2018年下跌被认为是前期增长的合理回调。

  至8月21日,腾讯股价报收于350.6港元,市值为33385亿港元,较年初蒸发约25%,对应的市盈率(TTM)仅为34.31倍。

  腾讯第二季度收入同比增长 30%到736.75亿元,主要受支付相关服务、数字内容订购与销售、社交及其他广告以及智能手机游戏所推动。 权益持有人应占盈利同比略微下降 2%,主要是由于投资相关项目产生的“其他收益净额”较去年同期有所减少。 2018年第二季的本公司权益持有人应占盈利环比下降 23%至 178.67 亿元。

  以“现金牛”业务游戏收入来看,2018年第二季度,腾讯手游收入同比增长19%、环比下降19%至176亿元;端游收入同比下降5%、环比下降8%至129亿元。2018年上半年,腾讯手游拳头产品《王者荣耀》逐渐步入下行期,接棒者《绝地求生:和平精英》却迟迟无法变现。

  这意味着,用户大量时间转移至一款免费游戏上。“腾讯上半年很大一个问题是包括《绝地求生》在内的很多手游没有做好变现工作,没有把流量、玩家变成它的利润。”平安财富策略分析师沈润称。端游层面,腾讯8月8日宣布《怪物猎人》中文版将于8月15日在We Game上线,却又于8月13日宣布了这款游戏下线的消息,这也被认为是腾讯近日股价大跌的导火索。

  除此之外,腾讯再无新游戏推出。实际上,自今年3月以来,游戏版号的发放工作一直处于暂停之中。腾讯管理层在电话会议上表示,目前有15款游戏处于审批当中,“通过审批只是时间问题。”一个无法忽视的背景是,游戏市场整体增速放缓。中国音数协游戏工委公布的报告显示,2018年上半年端游收入315.5亿元,首次出现下滑;手游同比增长12.9%,相比上年同期近5成的增速亦是大幅放缓。

  头部公司亦无法幸免,同样的困扰也伴随着腾讯的竞争对手。不过腾讯业务正在多元化,游戏业务占总收入比重正逐步下滑,从2017年的超过半壁江山变为今年上半年的四成左右。

  投资收益下滑拖累第二季度业绩

  尽管收入依然有同比三成的增长,关于第二季度的业绩下滑,腾讯作出了如此解释:“ 本公司权益持有人应占盈利同比略微下降 2%,主要是由于投资相关项目产生的其他收益净额较去年同期有所减少。”到底这些投资相关项目出现了什么样的问题,从而导致第二季度业绩无法满足投资者期望?

  半年报显示,第二季度腾讯“其他收益净额”达到25.06亿元,然而截至2018年3月31日的三个月就有75.85亿元,也就是说腾讯第二季度投资项目收益环比大幅下滑了超过50亿元。腾讯表示,2018年第二季的其他收益净额同比下降 51%至25.06 亿 元,2017年第二季度这个数字是51.25亿元。“该项减少主要反映投资的视同处置收益净额减少,以及若干投资的减值拨备增 加,部分被我们的投资组合公允价值的净增长带来的收益所抵销。 ”

  对此,深圳一位TMT行业分析师向第一财经记者表示,因为腾讯投资这些项目是持续存在的,所以这个负增长可能同样有一定持续性,但这比主营业务的下滑要好一些,因为这一块最终是可以用拆分上市等方式重新估值,不过就算下半年美团点评等公司上市,也只是对腾讯业绩有短期影响。

  腾讯近年来一个重要动作是向B端转身。在5月23日的“云+未来”峰会上,腾讯董事会主席兼CEO马化腾表示,腾讯以往是连接人与人,未来要将连接从C端(消费者端)拓展到B端(商业端)和G端(政府端)。